Dieser Inhalt ist eine Zusammensetzung von Artikeln aus der frei verfügbaren Wikipedia-Enzyklopädie. Seiten: 81. Nicht dargestellt. Kapitel: Maus, Grafiktablett, Scanner, Joystick, Webcam, Fernschreiber, Touchscreen, Barcodelesegerät, IBM Model M, Digitaler Wahlstift, Wii-Fernbedienung, Competition Pro, Lochkartentechnik, Unterschriftenpad, Dia-Scan, Logitech G15, Touchpad, Morsetaste, Lightgun, Kinect, Jog Dial, Gamecontroller, Nikon Coolscan 5000 ED, DualShock, Gamepad, Lochkartenlocher, Tanzmatte, EyeToy, 3D-Maus, Trackball, Optische Maus, Trommelscanner, Dokumentenscanner, Tastaturmaus, Digitales Papier, Lichtgriffel, Datenhandschuh, Headtracker, Zeigegerät, Commodore-Maus, Trackpoint, Lasermaus, Homecockpit, Flachbettscanner, Taso, Durchzugleser, Logitech G25 Racing Wheel, Paddle, Neural Impulse Actuator, DK Bongos, SmartPad, Durchlichtaufsatz, Human Interface Device, Remote Buddy, Digitalstift, Junker Morsetaste M.T., Eingabestift, Softkey, PointScreen, Shuttle Dial, Mouse Bungee, Handscanner, Rundblickschalter, Mehrfachsensor, Akustischer Tracker, Spaceball, PC Dash, InkLink, Durchlichtscanner, Cyberpuck. Auszug: Die Maus ist eines der wichtigsten Eingabegeräte (Befehlsgeber) bei modernen Computern. Die Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen hat die Computermaus zu einem heute praktisch an jedem PC verfügbaren Standardeingabegerät gemacht. Die Bewegung der Maus (normalerweise mit der Hand) auf dem Tisch oder einer speziellen Unterlage, dem Mauspad, wird über einen Sensor in der Maus aufgenommen, digitalisiert und über eine Schnittstelle an den angeschlossenen Computer übertragen. Über Funktionen des Betriebssystems wird diese zweidimensionale Bewegungsinformation in eine gleichartige Bewegung des Mauszeigers auf dem Bildschirm umgesetzt. Durch Betätigung der Tasten oder zusätzlicher Elemente der Maus kann der Nutzer verschiedene Aktionen in dem Betriebssystem oder Anwendungsprogramm durchführen. Die Einführung der Computermaus kann als ein entscheiden...